آموزش تری دی مکس 2020 + فیلم های آموزشی

تومان490,000

اگر در رشته معماری تحصیل می کنید، بهتر است برای آموزش تری دی مکس اقدام نمایید. یکی از کاربردی ترین نرم افزار های مدل سازی و ارائه در رشته های عمران و معماری نرم افزار تری دی مکس است که محصول شرکت Autodesk میباشد. این نرم افزار مدل هایی بسیار مشابه به واقعیت ارائه می دهد. فیلم آموزش 3dmax در معماری در معماری می تواند شما را از برنامه های دیگر مدل سازی بی نیاز سازد. همچنین آموزش 3dmax می تواند در کسب درآمد به شما کمک نماید. انجام پروژه های دانشجویی، اجرای پروژه های معماری و عمران، تدریس و آموزش تری دی مکس به دیگران و انجام طراحی دکوراسیون داخلی از روش های کسب درآمد پس از آموزش تری دی مکس می باشد. یکی از بهترین روش های آموزش استفاده از آموزش ویدئویی تری دی مکس می باشد. اما برای آموزش تری دی مکس در ابتدا نیاز است تا با کلیت فضا در نرم افزار آشنا شوید. در ادامه قصد داریم شما را با آموزش 3dmax در معماری بیشتر آشنا کنیم.

 

آموزش 3dmaxفیلم آموزش تری دی مکس به زبان فارسی

 

قدم اول در آموزش تری دی مکس :

برای یادگیری و فیلم آموزش تری دی مکس به زبان فارسی در ابتدا باید با محیط کلی نرم افزار آشنایی کامل پیدا کنید.
پس از شناخت فضای نرم افزار و شناخت ابزار های کاربردی در تری دی مکس می توانید با استفاده از فیلم آموزشی تری دی مکس به زبان فارسی، به راحتی آن را یاد بگیرید.

  • Menu bar: این بخش از محیط نرم افزار برای دستیابی سریع تر به ابزارهای مختلف در برنامه می باشد.
  • SNAP TOOLS: از این ابزار برای نگه داشتن و یا گرفتن دقیق یک نقطه از شکل ترسیم شده، استفاده می شود.
  • OBJECT CATEGORILES: هر کدام از فضاهای این شاخه ابزار های مختلفی را در خود جای داده است.
  • Window/ CROSSING SELEVTION TOOL: ابزار های انتخاب پنجره ای هستند.
  • ACTIVE VIEWPORT: این محیط ویو پورت فعال می باشد. که برای فعال نمودن آن کافی است روی آن راست کلیک شود.

نکته: ویو پورت فعال چیست؟ هر کدام از چهار صفحه موجود در فضای پرسپکتیو تری دی مکس دارای یک    ویو پورت می باشد. و هر ویوپورتی که نوار زرد رنگ داشته باشد، ویو پورت فعال می باشد.

آموزش ویدئویی تری دی مکس

 

  • VIEWPORT NAVIGATION CONTROLS: ابزار های کنترل یک ویو پورت هستند.
  • ANIMATION KEYING CONTROLS: ابزارهای کلید گذاری در انیمیشن هستند.
  • ANIMATION PLAYBACK CONTROLS: ابزارهای حرکتی برای جلو و عقب کردن انیمیشن می باشند.
  • ROLLOUT: رول آوت هر نوار ابزار خاکستری رنگی می باشد که، دارای علامت – یا + می باشد.
  • PANELS: یک پنل شش تایی می باشد. که شامل تمامی ابزارهای ویرایشی، ترسیمی، کنترلی و … در محیط فیلم آموزش 3dmax در معماری می باشد.
  • TIME SLIDER: ابزاری برای نشان دادن فریم های انیمیشن به همراه کلید گذاری آنها می باشد.

 

فیلم آموزش 3dmax در معماری

 

  • ABSOLUTE/ RELATIVE COORDINATE: این محیط مختصات نسبی و یا مطلق را در نرم افزار نشان می دهد.
  • PROMPT LINE AND STATUS BAR: این فضا فرد را در مسیر فعلی خود در نرم افزار راهنمایی می نماید.
  • MAIN TOOLBAR: نوار ابزار اصلی در برنامه تری دی مکس است.

 

شناخت ابزارهای MAIN TOOLBAR در فیلم آموزش تری دی مکس به زبان فارسی

برای آموزش ویدئویی تری دی مکس و استفاده از این نرم افزار اصلی ترین و ابتدایی ترین قدم، آشنایی با ابزارهایی است که باید برای ترسیم طرح از آنها استفاده نماییم.
در ادامه هر کدام از ابزارهای موجود در نوار ابزار اصلی نرم افزار تری دی مکس را معرفی خواهیم نمود.

CREATE: این قسمت از نوار ابزار دارای تمامی ابزارهای ترسیمی می باشد.

  1. Lights: این ابزار نیز مشابه با قسمت create عمل می کند.
  2. Shape: تمامی خطوط و اشیاء که برای کمک به مدل سازی نیاز است، در این ابزار وجود دارد.
  3. geometry: این ابزار شامل تمامی اشکال آماده سه بعدی اعم از احجام ابتدایی مانند مربع و دایره، درخت، نرده و … می باشد.
  4. Helpers: از ابزارهای کمکی به منظور انجام اندازه گیری فواصل و … در معماری می باشد.
  5. Camera: این ابزار شامل تمامی دوربین های مورد نیاز در رندر گیری می باشد.
  6. System: این ابزار شامل نورهای برنامه می باشد.
  7. Space warps: این ابزار شامل حالت های و نیروهای تاثیرگذار بر روی جسم است. نیروهایی مانند باد، بمب، تابش و … از انواع حالت های این ابزار است.

Modify: اگر پس از ترسیم شکل قصد داشته باشید که، روی آن تغییراتی ایجاد کنید، می توانید از این پنل در آموزش 3dmax استفاده نمایید.

 

فیلم آموزش تری دی مکس به زبان فارسیAutodesk

 

تنظیم نمودن جسم در فیلم آموزش 3dmax در معماری

یکی دیگر از پنل های کاربردی در این نرم افزار و کمک در این آموزش استفاده از قسمت تنظیمات جسم می باشد.
در این بخش نیز می توانید اسامی و رنگ های اجسام را تغییر دهید. از ابزار های موجود در این قسمت می توان به ابزار های زیر اشاره نمود.

  • Modifier list: برای انجام تغییرات اساسی بر روی جسم ترسیم شده از این ابزار استفاده می شود. به طور مثال برای ارتفاع دادن، توخالی و تو پر کردن می توان از آن استفاده نمود.
  • Modifier stack: این ابزار قسمتی از جسم را که مدیفایر روی آن اعمال شده است را نمایش می دهد.
  • Pin stack: پس از انتخاب نمودن یک جسم در صفحه باید آن را فعال کنید.
  • Remove modifier: از این ابزار برای حذف نمودن مدیفایر انتخابی (مانند ارتفاع) استفاده می شود.
  • Configure modifier: از این ابزار برای دسته بندی نمودن مدیفایر های اجرا شده در ترسیم، استفاده می شود.

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “آموزش تری دی مکس 2020 + فیلم های آموزشی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا